【每日一题】2022年关于乒乓球竞赛规则发球的通知

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1、关于2022年乒乓球比赛规则关于乒乓球比赛规则乒乓球(ping-pong)是中国的国球,是一项世界流行的球类运动,包括进攻、对抗和防守。比赛分为团体、单打、双打等;共分11轮,采用五轮优胜,七轮优胜。乒乓球是圆形球,重量 2.53-2.70 克,白色或橙色,由赛璐珞或塑料制成。以下是乒乓球比赛规则,请参考!乒乓球比赛规则 1 球台1.1 球台上表面称为比赛台,应为平行于水平面的长方形,长274米,1.525米宽,76离地厘米高。1.2 比赛场地不包括台面的侧面。 1.3比赛台可以由任何材料制成,并且应该具有相同的弹性,即一个标准球从台面30厘米的高度落到台面上时,弹跳高度应该在23左右厘米。 1.4场比赛

2、比赛场地应该是一个对称的暗哑光颜色,沿着每个 2.74 m 比赛场地的边缘有 2 cm 宽的白色边框,沿着每个 1.525m 比赛场地桌子的每个边缘都有一条 2 厘米宽的白色端线。 1.5 比赛台被一条平行于端线的垂直网分成两个相等的台区,每个台区的整个区域为一个整体。 1.在6个双打的情况下,每个站区应被3mm宽的白色中线分成两个相等的“半区”。中线与边线平行,应视为右半部分的一部分。 2 网装置2.1 网装置包括网、挂网绳、网柱和固定在桌面上的夹子部分。2.2 网应悬挂在绳子上,绳子的两端系在一个高15.25厘米的直立网柱上,网柱外缘与边线外缘的距离为15. 25 厘米。 2.3整个网顶距离比赛台面15.25厘米。

3、2.4 整个网的底边尽量靠近比赛台面,两端尽量靠近网柱。 3 球3.1 球应为直径为 40 毫米的圆形球体。 3.2 个球重2.7 克。 3.3 球应由赛璐珞或类似材料制成,白色、黄色或橙色,以及亚光。 4 球拍4.1 球拍的大小、形状和重量不受限制,但底板应平整、坚硬。4.2 底板的厚度应至少为85%自然木材,加强底板的胶层可以使用碳纤维、玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层胶层不超过7.5或0.35mm底板的总厚度。 4.3 用于击球的表面应覆盖一层普通颗粒胶,颗粒向外,胶的厚度不超过2mm;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,与粘合剂混合,厚度不超过4毫米。4.3.1“一般颗粒胶”是一层天然橡胶或合成橡胶无泡沫橡胶

4、,粒子必须以每平方厘米不少于 10 个且不超过 50 个粒子的平均密度分布在整个表面上。 4.3.2海绵胶是在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普通颗粒胶的厚度不超过2mm。 4.4 覆盖物应覆盖球拍的整个表面,但不能超出球拍边缘。靠近把手的部分和手指握把的部分可以不用任何材料覆盖或覆盖。 4.5基板、基板中的任何夹层、覆盖层和粘合剂层应整体厚度均匀。 4.6 球拍的两面,无论是否被覆盖,都必须是亚光的,一侧为鲜红色,另一侧为黑色。车身边缘的包边应该是哑光的,而不是白色的。 4.7由于意外损坏、磨损或褪色,表面的完整性和颜色一致性可能存在细微差异。只要球拍表面的性能没有显着改变,就可以使用。 4.8比赛开始和比赛中

5、当运动员需要更换球拍时,他必须向对手和裁判出示他将使用的球拍并让他们检查。 5 定义5.1 “回合”:球在比赛中的一段时间。 5.2“球处于比赛状态”,从故意向上抛球的那一刻起,它就一直在手掌上。该轮将获得得分或重新发球。 5.3 “重新发球”:不得分的回合。 5.4 “一分”:获得积分的回合。 5.5 “手握球拍”:握着球拍的手。 5.6“不握恐惧之手”:不握球拍的手。 5.7“击球”,用手拿着球拍或击球手手腕以下部位触球。5.8挡“:对手击球后,球在比赛中尚未触及本方的台面区域也未超出比赛场地或其端线,即触及本方球员或球员佩戴的任何物品。5.9″服务器:击球的球员一轮中第一个球。5

6、.10 “Returner:一轮中下一个击球的球员。5.11 裁判:指定管理比赛的人。5. 12 “Assistant裁判:一个人被任命以某种方式协助裁判。 5.13 运动员“穿戴或穿戴”的任何东西,包括他在一轮开始时穿戴或穿戴的任何东西。 5.14 球在从台外突出的网装置下方或外侧穿过,或回球越过网后弹回网上,应视为“越过或绕过”网设备 。 5.15 表的“端线”包括端线两端的无限延伸。 6 合法发球6.1 发球时,球应放在非拍手的手掌上,掌心张开平放。球应是静止的,位于发球方端线之后,高于比赛场地平面。 6.2 发球者必须用手将球几乎垂直向上抛球,不要让球旋转,离开未拍手的手后不要让球上升

7、小于16厘米,投掷上升与垂直的夹角不能大于45度。 6.3 当球从投掷的最高点落下时,发球方可以击球,使球先接触自己的台面,然后越过或绕网装置,然后接触接发方的台面。在双打中,球应触及发球者的右半边,然后是接球者。 6.4 球和球拍从落球前的最后一刻起和击球前的球静止时起应高于比赛场地的水平面。 6.5 击球时,球应在发球员端线之后,但不得超出发球员身体离端线最远的部分(手臂、头部或腿除外)。 6.6 球员发球时,裁判员或助理裁判员有责任看他是否按照合法发球规则发球。6.6.1 如果裁判员怀疑球员发球动作的正确性,他和助理裁判都无法确定发球动作是非法的,这种现象在比赛中第一次出现,裁判员

8、裁判可以警告发球方而不给分6.6.2在同一场比赛中,如果再次质疑运动员发球的正确性最新国际乒乓球比赛规则,无论是否发球同理,不再警告,会漏掉一点。6.6.3 不管是第一次还是任何时候,只要明显服务器没有服务过根据发球规则,他将被判罚点球,毫无预兆地丢一分。 6.7 当运动员因身体受伤不能严格遵守合法发球的某些规定时,裁判可以决定免于执行,但必须在赛前向裁判说明。 7 合法反击7.1 对方发球或反击后,本方球员必须将球击出,使球越过或绕网装置,或触网装置后触及对方台面. 8 比赛顺序8.1 单打时,发球员先合法发球,接发球员合法反击,然后两人交替合法反击。 8.2 在双打中,服务器合法地先发球,然后

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9、接发球员合法返还,发球方同伴合法返还,接发伙伴同伴合法返还,之后运动员轮流返还。合法地按此顺序。 9 重新发球9.1局中下列情况为重新发球:9.1.1 发球方发出的球越过或触网装置在网络设备周围,然后成为合法发球或被接球手或其搭档阻止。 9.1.2 如果接球手或搭档不打算送球:而且接球手或搭档都没有尝试击球。 9.1.3 运动员因无法克制的干扰未能合法发球。合法反击或遵守规则。 9.1.4 裁判或副裁判暂停比赛。 9.1.5 在双打中,运动员犯了错误,犯了错误。 9.2 在下列情况下,比赛可能暂停: 9.2.1 因发球、接球顺序或位置错误的更正; 9.2.2 由 9.2

10、为了执行轮换法;9.2.3因为警告或处罚玩家; 9.2.4由于比赛环境受到干扰,因此可能影响本轮比赛结果。 10 1 分 1O.1 除判定重新发球的回合外,下列情况(均在比赛中)应判给球员: 10.1.1 对方球员失败合法任职; 1O。 1.2 对方球员未能合法回球; 1O.1.3 球员发球或回球后,球在击球前触及除网装置以外的任何物体; 10.1.4 对方击球后,球越过本方端线,未触及本方平台; 10.1.5 对方拦网; 10.1.6个对手的连击; 10.1.7个对手用不符合1.4.3条件的球拍击球; 10.< @1.8 对方球员或他所穿的任何东西移动桌子; 10.1.9 对方球员或他穿着的任何东西

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11、 触网设备; 10.1.10 对方选手不拍手接触比赛台; 10.1.11 双打中,对方球员击球顺序错误; 10.1.12 执行交替发球方式时,接发球员或其双打搭档,包括接发球,共完成13次合法反击。 11 一场比赛 11.1 一场比赛中,先得11分的队伍为胜,10场平局后,先得2分的队伍为胜。 12 A game 12.1 比赛采用三局两胜或五局三胜或七局三胜制。 12.2 一场比赛应连续进行。但是,在两盘之间,任何运动员都有权要求休息时间不超过一分钟。 13.发球,根据发球和位置的选择13.1选择发球、接球和本方,本方的权利由抽签决定。获胜者可以选择先发球或先接球,也可以选择先发球。聚会

12、。 13.2当一队球员选择先发球或先接球,或选择在一队后先发球时,另一队球员有权选择另一队。 13.3 每获得2分后,接发球方成为发球方,以此类推,直到比赛结束,或直到双方得分达到10分或实施轮换法此时发球和接球的顺序保持不变,但每个球员只轮换一分球。13.4 双打第一局,先发球的发球决定先发球最新国际乒乓球比赛规则,然后第一服务器接收第一服务器,确定第一服务器。在以后的比赛中,在确定了第一发球员后,第一接发球员为上一场发球的球员。 13.5 双打中,每次换发球时,前面的接发球员成为发球者,前面球员的搭档为接发球员 13.6 一局中的第一次发球比赛 本场比赛的一方应在下一场比赛中首先接发球。在双打决胜局中,

13、当一队先得5分时,接球队交换接球顺序。 13.7 在一场比赛中,在某个位置上比赛的一方在下一场比赛中将切换到另一个位置。决胜局中,当一方先得5分时,双方交换位置。 14 发球接发顺序和方向错误 14.1 一旦裁判发现发接发顺序错误,立即暂停比赛,按照开始时确定的顺序发球本场比赛,根据场上比分。或接发球的队员发球或接发球;在双打比赛中,应按照在发现错误的比赛中有权首先发球的球队确定的顺序进行更正,然后比赛进行。 14.2一旦裁判发现队员应交换位置而不应交换位置,应立即暂停比赛,并按照比赛开始时确定的顺序,按照队员应换的正确位置进行更正。站在比分上,然后继续。竞赛。 14.3无论如何,找到错误前的总分

14、 有效。 15 轮换发球法 15.1 10 分钟后比赛未结束(双方得分至少为 9 分除外),或在此之前的任何时间,应按要求执行轮换发球法双方球员。 15.1.1 时限届满,球仍在比赛中,裁判员应立即暂停比赛。发球局暂停的服务器,游戏继续。 15.1.2 时限届满,球不在比赛中,上一轮接球手发球,比赛继续进行。 15.2 之后,每位选手发一分,直到本局结束。如果接发队进行13次合法反击,发球队将失去一分。一旦实现了发球方法的 15.3 变化,则必须在游戏的剩余时间里实现,直到游戏结束。第 10 页,共 10 页 第 10 页,共 10 页 第 10 页,共 10 页 第 10 页,共 10 页 第 10 页,共 10 页 第 10 页,共 10 页 第 10 页,共 10 页 第 10 页 第 10 页 第 10 页 第 10 页 第 10 页 第 10 页

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